三阶高仿魔方

一块沉迷开宝的自留地
全是癫开宝的言论没有别的
灯泡老板那批劣质魔方中的一个
主吹双雄 全员吹 反派吹
脑洞清奇言论过激 不打tag自己癫看见全随缘
Hero&Superman

【阿德里】部分私设

阿德里部分私设

 

我流到爆 联想参考现行星有 希腊/罗马神话参考有

△待补充

 

主星与分星

主星——即阿德里,称作Adri,或Ardery

       星环——从动画中几次的阿德里景观上来看,整体为蓝色,一开始有白色环带状包围主星和分星,后来却消失。由此设想,白色环带为星环,由于阿德里星距恒星距离稍远,质量较大,一些卫星遭到撞击后产生的碎屑与在洛希极限内被分解的卫星碎屑一同组成了阿德里星的星环。一开始为规则的环带状,围绕在赤道附近,但由于多数星环是不稳定的,经年累月后就会消失。环的各部分到主星的距离不同,所以受引力场吸引的程度也会不同,这种差异将环一层层拉开,所以阿德里的星环是由一圈圈的薄环紧密排在一起的,从而使阿德里星的星环在逐步消失的过程中每层星环消散和脱离的程度与次序不同,导致星环呈现出不规则的非环带状,也就是我们看到的官图里最初的阿德里星的样子,直至后来完全消失。

       星环的主要构成为岩质以及冰质颗粒,由于太阳光的照射从而呈现为白色的明亮光环。

       环境——前面提到,阿德里星距日距离较远,质量很大,并且整个星球因为星环的不透明性和显著反射太阳光,夜晚的阿德里不会十分黑暗,但同样的,因为夜空并非完全黑暗,星星会很难被看到,不过作为补偿,星环在星球上观看会非常漂亮。与此同时星环会随自转与公转对星球有不同程度和位置的遮挡,以至于星环投下阴影处的冬季会更加寒冷。

       本身就距离恒星较远的阿德里星一开始是不适合居住和生存的,但星球资源丰富,甚至可以说整个星球分割开来就是块巨大的资源,在阿德里星上诞生且生存的是能源体机器人,他们并不畏惧严寒,并开始用其他方式改善星球的景观和环境,他们本身就是高科技的集合体,在原始的独眼机器人形态基础上进行多方对比选择向高度仿生的方向改变自身,从而获得更多的灵巧性与融入宇宙。经年累月后的阿德里通过科技无视了环境的限制,并多加改造,依靠着自身的特殊性与星球丰富的资源,逐渐成为了一个强大而崇尚和平的星球。

分星——即官图中较小的星,称作Asteria(希腊神话中有“明星”之意)

       定位——阿德里的天然卫星,和主星基本相同,资源丰富,且定居的居民不在少数,并未分裂和割据,但历来为人所觊觎。

       动荡——在一次被侵略中,Asteria被推入洛希极限(即行星与卫星距离近到一定程度时,潮汐作用会使卫星解体,这个距离的极限值即为洛希极限),Asteria完全崩解,基本所有居民都未能逃离,牺牲人数不可计量,是阿德里极为惨烈的几次战争之一,Asteria被解体后成为主星星环的一部分。

       新生——Asteria完全解体后,阿德里痛定思痛,重新审视卫星的存在,再造了Asteria,由天然卫星变为人造卫星,在发射到既定轨道时,为维持人造卫星的稳定而将Asteria潮汐锁定(即卫星永远以同一面对着行星,如月球),为静止轨道卫星,拥有一半较亮的半球面和一半较暗的半球面,从阿德里星上观望Asteria只能看到其明亮的一面,另一面黑暗永远朝向茫茫宇宙。并未重建为城市,不允许居民居住,进入Asteria需要军部特批。

       较亮面——称作Poros区(Poros象征机遇、美好、策略、资源、困苦中的解围与出路。但因为传说中Poros并未真正诞生,所以将明亮面如此命名也意味着“孕育中的希望”)永远朝向阿德里,整个半球面为曾牺牲居民的一片净土,有人造的璀璨星空,永远安详与宁静,阳光和煦,午夜静谧。

       较暗面——称作Atropos区(Atropos为命运三女神之终结者,在罗马神话中的对应死亡,又代表坚定和威严)永远朝向宇宙,整个半球面为军事武装,既意味着对外来侵略的抵抗,也意味着对另外一面的守护,作为阿德里的第一道防线而存在。

能力设定

年龄/生命长度——理论上可以永久存活,只要能量足够,甚至起死回生返老还童,但需要的能量十分庞大。从幼年到成年依旧按照人类的生长方式,也就是到十八岁为成年,成年后是漫长的成年期,理论上可以是无限长,并且可以无衰老,直到到达某个临界点,能量异常会导致衰老,这种衰老是可控的,缓慢衰老还是极速老化至衰亡都取决于能量的使用。

能量决定性——能源色非遗传,决定发色瞳色能量焰颜色,仿生后身体内部颜色,匹配人造血液颜色,身体变形后组成部分颜色,不可改变。

能量排异性——不同阿德里星人的能量一般不可轻易相融,但存在特例,强行将能量传递给他人会造成极大痛苦,但长时间后可吸收。能量排异限阿德里星人能量,且具有单向性,如阿卡斯将能量传递给伽罗没有排异反应,但伽罗传递给阿卡斯则另当别论。(小心超人的能量与4451爆炸产生的能量是非阿德里星人能量,必须要足够数量级/濒危状态才能吸收)

能量外显性——并非真正的火焰,无高温,只是表现形式呈焰状。

能量承载体——可能是外物,可能是自身身体一部分,用于在战斗中承载能量,也会在战斗中表现的极为明显。

       伽罗能量承载体:头发(自身)

       头发长度由能量多少决定,无法强行将其头发剪短/断,只能被能量多少左右,进入战斗状态动用能量会使头发呈焰状。擅冷兵,近身战斗,体术压制,可通过能量控制无生命机械,自身塑型天赋突出。

       凯撒能量承载体:披风(外物)

       必须披风作为能量承载体,披风本身并非特定,可随意更换,非能量覆盖状态损害披风与普通物件无异。冷兵热兵皆可,近战远攻兼顾,后期动武次数极少。

       阿卡斯能量承载体:无(特例)

       无承载体,1.可将能量具体化成某样东西,具体化的形态与物品本身越接近对能量控制越强 ,由于为能量直接凝聚而成,破坏性与爆发力极强。选择将能量具体化的物品无法太过复杂(如枪械),所以为冷兵,除去能量具体化后的武器外主攻热兵,以弥补能量体不足。2.可将能量化为红色屏障,为阿德里星人能力分支,但并不攻于此道,只可做瞬时抵挡。

仿生设定

高度仿生——身体内部为人造血液,失血过多不会影响生命,但会出现与人类一样的虚弱,疼痛与血液在人类形态被特意保留,一为将阿德里星人与纯粹的机械区分开来,二为增加对死亡的恐惧——一旦失去这种恐惧,个体将获得对自己的完全支配权,这种权利会使道德与法律完全失去约束力,如果有人将这种权利以某种目的扩大,后果将不可设想。独眼下没有血液和痛觉,但肢体损坏会影响行动,因为独眼形态缺乏机动性且无法高度发挥能量,威胁并不是很大,所以不需要强制的痛觉拘束。

自愈能力——普通伤口可通过自愈快速消失,严重创伤需能量辅助,但愈合速度仍较人类快。

机制/杂设

军队——主体军队为独眼原始状态,一为统一,二为独眼状态主攻热兵。特编军队为仿生形态,进行单独训练,小队培养,多接受特殊派遣,单兵作战能力极强。

骑士——阿德里对个体品行能力和对国家态度综合考虑上的殊荣,无额外的特权,代表对个人的高度肯定,往往在群众中有极高呼声。

守护者/战神——战神即守护者,能者居之,死亡为结,群众逐渐产生了对战神的强烈信仰,因为有战神的存在就意味着阿德里的无庾,其更迭不会引起恐慌,但空缺会。并不是每代战神都衔接的十分紧密,而空档期就是阿德里高危的时候。战神传说是关于星星的,因此星星在阿德里是十分特殊的存在,但因为星环特性绝大多数时间是看不到星星的。

御敌——伽罗专注对外御敌,驻守于阿德里分星Asteria,很少露面,会第一时间赶到一线,抵御军队并且把具体情报汇给军长,再由军长派兵,伽罗主外军长主内,伽罗远离政治斗争,略有了解但是从不参与,也看不清本质,军长正相反。

战神勋章——历代战神勋章一模一样,都是重新打造的,因为勋章内的能量足够让一个阿德里星人起死回生,所以每代战神都会使用勋章里的备用能源而导致勋章废掉,战神勋章只空有历史名号,实则完全新的不能再新。

声望——伽罗常年驻守在分星,虽然在民众里声望极高但是因为不在公众面前活跃,只出现在战场一线,民众只知道有战神而大多数人根本没见过伽罗,有一部分原因是军长刻意减少伽罗在公众中的露面,只捧高他的声望。

——

还有政治经济文化但我肝不动了还有鱼的记忆写着写着就忘了……

感谢撑到这里orz有哪里说的太不靠谱请暴打我orz三人组就捎带着一下以后再单人分开港吧orz

主要参考木星,土星,土卫八,月球,海王星,相关概念潮汐锁定,行星环,洛希极限,静止轨道卫星(人造卫星)。

本来以为阿德里是双子星,后来发现两星质量差异太大了不能算作双子星……

星环演变到消失是纯我流胡扯,不然我真的不知道怎么合理解释阿德里那个……orz

有没有人一起癫阿德里昂orz没有一会儿我再来问问(小声)

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